Activision运营后Candy Crash的未来 2018-11-02 06:04:01

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所属分类 :经济指标

对于价值59亿美元的数字娱乐产品,这家英国公司在过去四年中成为英国公司最富有的所有权转让,该公司催生了手机游戏“Candy Crush”的收购

同时,让动画暴雪,签约视频游戏“魔兽世界”和“使命召唤”的成功,成为移动游戏行业的第一个玩家,因为它带来了每个活跃用户5亿home在全球数字平台上玩游戏

但是对Candy Crush的未来会有什么影响

根据Activision对该分析师此次收购电话会议的预测,移动游戏市场预计将从360亿美元增长到目前的55,2019年,但这是一个波动且不可预测的极端市场

是时候赢得大众的青睐了

事实上,这个游戏有一些共同的特点:它们非常简单,不需要玩家的特殊技能,而且由于它们的简单性,可以由中级程序员进行

鉴于这些先决条件,捍卫市场份额几乎是不可能的

Zynga是一家生产Farmville的社交和移动游戏公司,它知道在2011年推出后,它无法复制其成功

必须在Candy Crush用户的后代隐喻中加入激烈的竞争

在2013年最后一个季度,视频游戏爱好者花费了4.93亿美元

一年后,截至2014年底,总额达2.63亿美元

回顾魏说,国王队的其他比赛部分抵消了支出的减少,用户的97.7%,总支出自由度,仅为2.3%左右,平均每场23美元

因此,收购后的第二天仍然是King Digital为新游戏赋予生命的问号,这可以引起全世界玩家的注意

“财富”杂志强调这一点,并解释说,同一家公司在手机游戏中的两个巨大成功故事尚未见到

为此,该杂志指出,Activision希望发挥主导作用,而不是购买数百家行业初创企业,但尚未形成一场非常成功的游戏,而这种游戏将是矛盾的,必须这样做

这是事实,现在Activision带来了他作为制作人的经验,但如果你真的有手机游戏将在未来几年内显着增长,仍然有一些不知名的玩家会收集和窃取该节目的糖果挤压风险